Технические требования

Требования к баннерам
Требования к видео-баннерам
Требования к баннерам с потоковым видео
Требования к интерактивным баннерам
Технические требования к баннерам-"перетяжкам"
Требования к баннерам для размещения в «двойном» (100%х90 + 240х400 или 760x90 + 240х400) формате
Технические требования к баннерам-"расхлопам"
Требования к фуллскрину
Изготовление баннеров
Требования к нестандартным размещениям
Требования к анонсам на главной
Требования к html5-креативам для размещения баннера 300х300 на iPad
Требования к рекламному блоку на проекте Авто
Требования к рекламному блоку на проекте Афиша, ТВ
Требования к рекламным блокам на проекте Товары
Требования к рекламным блокам на проекте Недвижимость
Требования к формату «Блок "Расхлоп в центре" (картинка 45х45 + текст, расхлоп 100%*400)»
Требования к открытке на проекте Открытки
Требования к рекламным блокам на проекте Игры
Требования к графической подложке на ПроИгры
Требования к прероллам в приложениях
Требования к рекламным блокам на Мобильной версии
При формировании новостных блоков на Mail.ru необходимо придерживаться следующих требований



Требования к баннерам


  1. Вес баннеров 600х60, 234x200, 200x200, 210х210, 210х150, 760х90, 200х300, 240х400, 500x200, 300x300, перетяжка не должен превышать 35Кб.

  2. Баннеры принимаются в формате GIF, JPG и SWF (Flash версии 8.0). К flash-баннерам обязательно должна прилагаться заглушка в формате GIF, JPEG или PNG.

  3. Для учета нажатий на flash-баннеры, в качестве ссылки необходимо использовать в баннере объект button со следующими параметрами:

    on(release) {
    getURL(_root.link1, "_blank");
    }


    Обратите внимание, что переменная _root.link1 должна быть без кавычек для всех типов баннеров. Баннеры, выполненные без учета этих требований, могут быть не приняты к показу.

  4. Материалы в формате flash не должны содержать ссылок и объектов, выполняющих функции, отличные от управления анимацией; объекты, выполняющие функции управления анимацией, не должны использовать более 35% ресурсов процессора Celeron 1,5ГГц, в пике — более 60%.
    Рекомендации по изготовлению флэш-баннеров для выполнения этих требований.
    Эталонный баннер для сравнения загрузки процессора прямо на вашем компьютере. Загрузка процессора вашим баннером не должна превышать загрузку процессора эталонным баннером.

  5. Внешние коды к размещению на площадке не принимаются. При необходимости считать статистику через сторонние системы вместе с баннерами надо выслать кликовую ссылку этой системы и зеропиксель для подсчета показов.



  6. Мы НЕ размещаем баннеры:
    - с элементами интерфейса
    - раздражающие глаза
    - напоминающие рекламу порносайтов.

  7. Для проекта Почта не принимаются баннеры с закругленными углами

  8. Мы также оставляем за собой право не принимать к размещению баннеры, исполнение которых не соответствует внутренней политике компании

Требования к видео-баннерам


  1. Вес баннера не должен превышать 35Кб
  2. Видео принимается в формате FLV (вес подгружаемого видео не более 1Мб)
  3. Видео может подгружаться только по инициативе пользователя (на баннере должна быть интуитивно понятная кнопка включения просмотра видео «смотреть видео», или ее аналог). Так же пользователь должен иметь возможность в любой момент остановить и возобновить показ видео.
  4. В случае использования звука при просмотре видео, пользователю должна быть предоставлена возможность выключить звук. (на баннере должна быть кнопка «выключить звук» или ее аналог на протяжении всего действия ролика)
  5. Из соображений безопасности и надежности все ресурсы будут размещены на серверах Mail.Ru
  6. Ссылка на видеофайл будет передана в flash-баннер в параметре video1, пример кода:


  7. var nc:NetConnection = new NetConnection();
    nc.connect(null);
    var nStream:NetStream = new NetStream(nc);
    videoObj.attachVideo(nStream); // videoObj - имя экземпляра на сцене (объект video)
    nStream.play(_root.video1); // _root.video1 - ставится ВМЕСТО ссылки на видеофайл (flv)

  8. Баннер необходимо прислать для тестирования - минимум за 5 рабочих дней до начала размещения

Cкачать пример исходника видеобаннера с эталонным кодом.

Требования к баннерам с потоковым видео


  1. Видео начинается автостартом без звука, звук включается по инициативе пользователя.
  2. Пользователь должен в любой момент иметь возможность остановить/возобновить показ видео, а также включить/выключить звук.
  3. Видео в формате FLV, вес не более 1Mb
  4. Если требуется, чтобы видео непрерывно игралось и повторялось цикл за циклом, к финальному кадру необходимо добавить минимум 0,4 секунды.
  5. Заглушка в формате gif, вес не более 35Kb
  6. Пиксель и клик, если размещение обсчитывается сторонней системой;
  7. Если помимо видеоролика в баннере предусмотрен флеш, необходимо предоставить swf-файл (вес не более 20Kb), его исходник (fla-файл) и используемые шрифты в формате ttf либо otf. Fla-файл должен быть сохранен под cs4. Также необходимо предоставить html-файл для демонстрации работы баннера.
  8. Материалы должны быть сделаны под Flash Player 8 и ActionScript 2.0
  9. Материалы принимаются минимум за 2 рабочих дня до запланированной даты размещения.

Рекомендации для баннеров в которых помимо видео предусмотрен флеш

Требования к интерактивным баннерам


  1. Вес баннера не должен превышать 35Кб
  2. Дополнительные ресурсы принимается в формате SWF (вес всех возможных подгружаемых ресурсов не более 250Кб)
  3. Ресурсы могут подгружаться только по инициативе пользователя (на баннере должна быть интуитивно понятная кнопка включения просмотра дополнительной анимации «узнать больше», или ее аналог)
  4. В случае использования звука при просмотре дополнительной анимации, пользователю должна быть предоставлена возможность выключить звук. (на баннере должна быть кнопка «выключить звук» или ее аналог на протяжении всего действия ролика)
  5. Из соображений безопасности и надежности все ресурсы будут размещены на серверах Mail.Ru
  6. Ссылки на дополнительные ресурсы будут переданы в flash-баннер в параметрах video1,video2, .. videoN (максимум 5 штук), пример кода подгрузки дополнительного флеш-ролика:

    loadMovie(_root.video1, "");

  7. Баннер необходимо прислать для тестирования - минимум за 5 рабочих дней до начала размещения

Cкачать пример исходника интерактивного баннера с эталонным кодом.

Технические требования к баннерам-"перетяжкам":


  1. Swf-баннер 760х90 пикселей, способный растягиваться на 100% без ущерба изображению, или .swf баннер и таблица шириной 100% с фоном (html+изображения), в которую встроен флэш-баннер.
  2. Фон под изображением (высотой в 90 пикселей). Фон должен заполнять всю ширину колонки баннера-перетяжки.
  3. Остальные требования совпадают с требованиями к обычным баннерам.

Требования к баннерам для размещения в «двойном» (100%х90 + 240х400 или 760x90 + 240х400) формате:


  1. Вес баннеров не должен превышать — 35Кб каждого в отдельности или 70Кб в сумме.
  2. Баннеры принимаются только в формате SWF (Flash версии 8.0).
  3. Для учета нажатий на flash-баннеры, в качестве ссылки необходимо использовать в баннере объект button со следующими параметрами:

    on(release) {
    getURL(_root.link1, "_blank");
    }


  4. При необходимости считать двойной формат через сторонние системы вместе с баннерами надо выслать:
    • - две кликовые ссылки (или одна, если не принципиально разделять статистику кликов по форматам)
    • - один зеропиксель для подсчета показов формата (обратите внимание, что один показ засчитывается при одновременной выдаче обоих баннеров)

Технические требования к баннерам-"расхлопам":


Описание: На странице появляется баннер-расхлоп, при этом содержание страницы сдвигается вниз. Расхлоп видно 7 секунд, затем он заменяется на второй баннер. Для расхлопа ставится ограничение по частоте 1 показ на одного уникального пользователя в неделю.

  1. Для размещения нужно два swf-баннера, способных растягиваться на 100% без ущерба изображению: 1) 100% х 90 пикселей 2) 100% х 400 пикселей.
  2. Вес каждого баннера не должен превышать 35Кб.
  3. Для учета нажатий на flash-баннеры, в качестве ссылки необходимо использовать в баннере объект button со следующими параметрами:

    on(release) {
    getURL(_root.link1, "_blank");
    }


  4. Баннеры необходимо прислать для тестирования - минимум за 5 рабочих дней до начала размещения.

Требования к фуллскрину

Фуллскрин размещается флеш баннером поверх сайта без прокрута страницы через систему баннеропоказов Mail.ru.

Ограничения по размеру

  • Предельный размер swf-файла — 70 КБ.

Технические особенности

  1. Баннер должен принимать следующие переменные:
    • - link1 — ссылка на сайт рекламодателя;
    • - ar_backref — ссылка на страницу, с которой был совершён переход на этот баннер;
    • - site_name — домен, с которого был совершён переход на этот баннер;
    • - rb_timeout — время в секундах, через которое баннер должен выполнить переход по ссылке ar_backref.

  2. В самом баннере должна быть одна активная зона (объект button) «Узнать подробнее» — эта зона отвечает за обработку клика. Эта зона должна быть оформлена так:

    on (release) {
    getURL(_root.link1, "_blank");
    getURL(_root.ar_backref, "_self");
    }

  3. Вторая активная зона, которая должна быть на экране — «Пропустить заставку» (текст может быть любой). Эта зона отвечает за переход на исходный сайт. Код:

    on (release) {
    getURL(_root.ar_backref, "_self");
    }

  4. После загрузки ролика должен включаться обратный отсчёт, начиная с времени, заданного в параметре rb_timeout. Обратный отсчёт должен показываться на баннере и при этом должно быть написано: "До возврата на сайт " + _root.site_name + " осталось " + ... + "секунд" Таймаут устанавливается 7 секунд.

  5. Если кликнуть на «подробнее», должно открыться окно с сайтом рекламодателя.
    Если кликнуть на «пропустить заставку», должно открыться окно с сайтом, на котором размещен баннер, а сам фуллскрин закрыться.
    Баннер должен показываться только один раз за неделю одному пользователю.
    Все настройки по показам и уникалам устанавливаются в баннерной системе.

Рекомендованное время предоставления фуллскрина для запуска составляет не менее 10 рабочих дней* до момента старта.

В противном случае Mail.ru оставляет за собой право задержать старт кампании без предоставления компенсаций на срок, необходимый службе технической поддержки для тестирования и запуска материалов.

Внимание: фуллскрин и расхлоп не могут размещаться одновременно, форматы должны быть разнесены во времени.

Изготовление баннеров


Наша дизайн-студия готова создать баннеры для Вашей рекламной кампании на проектах Mail.ru. Заказ баннера вы можете отправить сотруднику отдела продаж, с которым вы работаете по размещению рекламы.

Требования к нестандартным размещениям


  1. Рекомендованное время предоставления нестандартных материалов для запуска (готовых макетов для верстки, первых тестовых размещений, прелоадов и других нестандартных форматов) составляет не менее 10 рабочих дней* до момента старта.
  2. В противном случае Mail.ru оставляет за собой право задержать старт кампании с нестандартными форматами размещения без предоставления компенсаций на срок, необходимый службе технической поддержки для подготовки материалов к запуску.
  3. Для баннеров, ведущих на приложения проекта Одноклассники, объект button необходимо прописывать следующим образом:
    on(release) {
    getURL(_root.link1, "_top");
    }


* Срок и вид предоставления любых материалов для нестандартных размещений согласовывается с менеджером кампании.

Требования к анонсам на главной


Текстовый рекламный блок:

  • Анонс не должен занимать более 3х строк текста при разрешении 1024х768 и может содержать картинку.
  • Текстовая часть анонса состоит из заголовка и текста под ним.

Требования к Картинке:

  • Размер: 75px по ширине и 50px по высоте.
  • Формат: PNG, JPEG или GIF без анимации.
  • Вес картинки не должен превышать 15Кб.
  • Картинка должна быть читаемой и чёткой.
  • Картинка является ссылкой.

Требования к Заголовку:

  • Заголовок может занимать не более 2х строчек текста рекламного блока.
  • Заголовок является ссылкой.
  • Цвет заголовка: синий

Требования к Тексту:

  • Цвет текста после заголовка: чёрный. Не является ссылкой.

Общие требования для заголовка и текста:

  • Стиль шрифта: только обычный, нельзя использовать жирный. Нельзя писать целые слова заглавными буквами (исключения составляют аббревиатуры и названия брендов).

Требования к html5-креативам для размещения баннера 300х300 на iPad:


  1. Исходная структура html должна быть внутри одного элемента с id.
  2. Html должен быть полностью готовым и рабочим, в т.ч. включать в себя ссылку с баннера на рекламируемый сайт.
  3. Все стили должны быть либо собраны в один inline, либо в один файл css. Если в стилях фигурируют конструкции URL (урл к картинке) - обязателен inline.
  4. Все скрипты должны быть либо собраны в один тег script, либо в один файл js. Если в скриптах фигурируют ссылки на внешние ресурсы - обязательно тег script, либо следует передавать url этих ресурсов в js из кода баннера параметрами.
  5. Если в процессе переопределяются стандартные события - перед этим они должны быть сохранены в tmp-переменные, и после окончания работы возвращены обратно.
  6. Стили должны определяться только относительно id родительского элемента из п.1.
  7. Скрипты должны работать относительно id родительского элемента из п.1.
  8. Общий размер файла - не более 35 Кб.
  9. Креативы должны быть предоставлены для проверки и установки не позднее, чем за 5 рабочих дней до старта кампании.

Требования к рекламному блоку на проекте Авто


  1. Текст — 140 знаков с пробелами (без заголовка)
  2. Картинка 75х58 пикселей без анимации — 15Кб

Требования к рекламному блоку на проекте Афиша, ТВ


  1. Текст - не более 220 символов с пробелами (40 знаков - заголовок, 180 - анонс)
  2. Картинка не более 100x50 пикселей без анимации - 15Кб.

Требования к рекламным материалам на проекте Товары


Требования к рекламным блокам:

  1. Текст: не более 70 знаков, с пробелами (только строчные буквы). При разрешении экрана 1024х768 текст должен умещаться в две строки. Допускается применение только портальных стилей.
  2. Картинка: ширина - 50 пикселей, высота - 35 пикселей (только статика в формате gif или jpeg), весом не более 2 kb
  3. Все ссылки должны быть абсолютными (в формате http://имя_вашего_сайта.ru).

Требования к баннерам-"перетяжкам":

  1. Swf-баннер 760х41 пикселей, способный растягиваться на 100% без ущерба изображению, или .swf баннер и таблица шириной 100% с фоном (html+изображения), в которую встроен флэш-баннер.
  2. Фон под изображением (высотой в 41 пиксель). Фон должен заполнять всю ширину колонки баннера-перетяжки.
  3. Баннер должен быть без рамки
  4. Фон не должен быть белым
  5. Остальные требования совпадают с требованиями к обычным баннерам

Требования к рекламным блокам на проекте Недвижимость


Требования к текстово-графическому блоку (слева, верх):

  1. Текст (cсылка): не более 80 знаков, с пробелами (только строчные буквы).
  2. Картинка (ссылка): ширина — 60 пикселей, высота — 60 пикселей (статика в формате gif или jpeg), весом не более 14 kb.

Требования к текстово-графическим блокам

  1. Заголовок (ссылка): не более 30 знаков с пробелами (только строчные буквы).
  2. Текст (не ссылка): не более 120 знаков, с пробелами (только строчные буквы).
  3. Допускается применение только портальных стилей.
  4. Картинка (ссылка): ширина - 100 пикселей, высота - 100 пикселей (анимация в формате gif, статика в формате gif или jpeg), весом не более 14 kb.
  5. Подпись (ссылка): не более 25 символов с пробелами (допустима в виде ссылки).
  6. Cсылки: все ссылки должны быть абсолютными (в формате http://имя_вашего_сайта.ru).
  7. Для размещения блока необходимо предоставить название компании и контактный телефон

Требования к формату «Блок "Расхлоп в центре" (картинка 45х45 + текст, расхлоп 100%*400)»


Первый вариант размещения: без расхлопывания:

картинка 45х45 + текст: не более 100 знаков с пробелами

Второй вариант размещения: с расхлопыванием

  1. носитель до расхлопывания: картинка 45х45 + текст: не более 100 знаков с пробелами (только строчные буквы);
    • при клике на носитель допустимо только расхлопывание;
    • расхлопывание допустимо только при клике;
  2. носитель после расхлопывания: 100%х400, включает в себя калькулятор или баннер.

Требования к открытке на проекте Открытки


Необходимо подготовить файл открытки:

  • файл формата gif, jpg или swf.
  • размер большей стороны до 800 пикселей
  • объем: не более 1Мб

Вместе с открытками можно предоставить аналогичные картинки в разрешениях 640х480, 1024х768, 1280х800, 1280х1024,1600х1200 пикселей. Тогда вместе с отправкой открыток, пользователям будет предложено установить соответствующие обои для рабочего стола.

Требования к рекламным блокам на проекте Игры


Требования к прелоадеру — баннеру 800х450

  1. Размер баннера — 800х450
  2. Вес баннера не должен превышать 50Кб
  3. Баннеры принимаются только в формате SWF (Flash версии 8.0)
  4. Для учета нажатий на flash-баннеры, в качестве ссылки необходимо использовать в баннере объект button со следующими параметрами:

    on(release) {
    getURL(_root.link1, "_blank");
    }


    Обратите внимание, что переменная _root.link1 должна быть без кавычек.
  5. Баннеры, выполненные без учета этих требований, могут быть не приняты к показу.

Требования к графической подложке на ПроИгры

  1. Формат — jpg
  2. Ширина изображения — 1440 пикселей, высота — 900 пикселей
  3. Вес изображения не должен превышать 150Кб
  4. Центральная область, шириной 892 px закрывается сайтом, учитывайте это при разработке дизайна
  5. При этом значимые элементы задника (надписи или логотипы) должны отстоять не менее чем на 25 пикселей от края черного поля
  6. Сверху — полоска высотой в 1 пиксель во всю ширину фонового изображения, являющаяся продолжением фона
  7. С внешнего края изображения обязателен градиентный переход в черный цвет

Требования к прероллам в Приложениях

  1. Длительность ролика (если это видео или анимация) не должна быть более 15 сек.
  2. Вес - не более 500 кБ.
  3. Размер видеоплеера 640*360
  4. Громкость звука (если есть) -6dB.
  5. Если используется flash, в нем должна быть зарезервирована область в верхнем правом углу под служебные элементы. Размер области - 96х38 px
  6. Баннер swf должен быть скомпилирован с минимальной версией flash-плеера 9 под ActionScript 3.
  7. В коде баннера не должно быть обращений к stage.
  8. Баннер не должен самостоятельно совершать переходы по ссылкам. Т.е. в коде баннера не должно быть вызова метода navigateToUrl.
  9. 10. В случае если баннеру необходимо получать от библиотеки информацию, он должен подписаться на события библиотеки: loaderInfo.sharedEvents.addEventListener('AdManChildEvent', onAdManEvent);

    Пример метода onAdManEvent со всеми возможными событиями: private function onAdManEvent(e:Event):void { try { switch (e['methodName']) { case 'setVolumeLevel': trace(e['paramsVO'].volume); break; case 'pauseCurrentAdvertisment': break; case 'resumeCurrentAdvertisment': break; case 'clickOnCurrentAdvertisment': break; case 'rollOutOnCurrentAdvertisment': break; case 'rollOverOnCurrentAdvertisment': break; } } }
  10. Баннер должен содержать непрозрачный фон отдельным графическим элементом. Цвет фона, который указывается для баннера в настройках, игнорируется. В случае отсутствия непрозрачного фона, баннер становится прозрачным в тех местах, где в нем нет никаких элементов.
  11. Если в swf баннере, несколько областей для клика и клики по ним должны вести на разные страницы при клике на область, баннер должен сообщать об этом библиотеке так: loaderInfo.sharedEvents.dispatchEvent(new Event(“clickOnAndvertisment”+i)); где i – номер области, по которой произошел клик. Нумерация начинается с 1, т.е. нулевой области нет.

Требования к рекламным блокам на Мобильной версии

  1. На мобильной версии сайта по адресу m.mail.ru может быть размещена текстовая или графическая реклама.
  2. Текст должен содержать не более 32 символов, включая пробелы.
  3. Требования к баннеру:
    • размер — 220х50 и 320х50;
    • вес файла — не более 5 Кб (7кб);
    • формат файла — GIF;
    • рекламный баннер должен быть ограничен рамкой;

    При создании анимированного графического баннера рекомендуется делать максимально информативный первый слайд, так как браузер Opera Mini не поддерживает анимацию.
  4. Мы оставляем за собой право не принимать к размещению тексты и баннеры, исполнение которых не соответствует внутренней политике компании.

При формировании новостных блоков на Mail.ru необходимо придерживаться следующих требований:


  1. Не использовать вырванные из контекста фразы
  2. Не использовать слова или фразы, имеющие несколько значений
  3. Не смаковать сексуальные и криминальные темы
  4. Не использовать фактор детей в криминале и сексе
  5. Исключить провокационные темы политического и экономического характера
  6. Исключить факты дезориентации, дезинформации (обмана) пользователей

Мы также оставляем за собой право не принимать к размещению рекламные материалы, исполнение которых не соответствует внутренней политике компании.