2D художник

Игры, Студия Fast Forward

Fast Forward Studio — самая молодая студия разработки мобильных игр для проектов My.com. Наш первый проект — Planet of Heroes, игра в жанре MOBA — смелый вызов рынку мобильных игр.

Студия объединяет талантливых людей, профессионалов игровой индустрии, которые собрались вокруг общей идеи — игры Planet of Heroes. Мы не верим, что бывают бывшие геймеры, но знаем, что с возрастом у многих меняется стиль жизни и уже нет времени играть по несколько часов в день за ПК. Именно для таких людей мы создаем нашу игру. В некотором смысле мы создаем игру для самих себя — игру, которая сохраняет соревновательный дух, допускает различные стратегии и содержит все ключевые элементы жанра. Игру, в которую можно играть в очереди в банке, в метро и на обеденном перерыве.

Присоединяйтесь к нашей команде. Вместе мы будем делать лучшие игры!

  • Задачи
    • концептирование окружения, персонажей и техники;
    • работа над интерфейсом, участие в разработке стиля UI;
    • написание гайдлайнов и документации для аутсорсеров;
    • совместная работа с арт-директором, дизайнерами механики и другими членами арт-команды;
    • участие в планировании и контроль качества производимых работ.
  • Требования
    • умение работать в заданной проектом стилистике;
    • отличный вкус и портфолио;
    • понимание требований к производимому контенту, работа в соответствии с этими требованиями;
    • умение разрабатывать стиль и объяснять его принципы другим членам команды;
    • опыт работы в игровой или киноиндустрии — более 3 лет;
    • уверенное знание пакетов Adobe;
    • умение работать в четком графике, планировать свое время и рассчитывать продолжительность выполнения поставленной задачи.
  • Будет плюсом
    • опыт классической 2D-анимации;
    • опыт работы с анимацией в Spine, After Effects, Flash и т.п.;
    • опыт работы с Unity;
    • художественное образование;
    • знание, контроль и применение на практике оптимизации графики для мобильных игр;
    • базовые знания 3D-пакетов (например, Maya, Max, SketchUp, Zbrush);
    • наличие выпущенных проектов;
    • умение доходчиво формулировать и документировать свои рабочие процессы;
    • опыт в разработке/модернизации технологического процесса производства арт-ассетов;
    • страсть к хорошим компьютерным играм.

город

Москва

Присылайте ваше резюме на hr@corp.mail.ru