Технический директор (GameDev, неанонсированный проект)

Игры, Игровое направление

Mail.Ru Group занимает ведущую позицию на
восточноевропейском рынке онлайн-развлечений. Игровое направление
компании объединяет лучших российских разработчиков и специалистов в
области клиентских и браузерных MMO, игр для социальных сетей, консолей и
мобильных устройств. Компания разрабатывает и издает игровые продукты
на территории России, стран СНГ, в странах Европы и Северной Америки. 
В
портфолио игрового направления такие хиты собственной разработки, как
Armored Warfare: Проект Армата, Planet of heroes, Armored Warfare:
Assault, Skyforge, Аллоды Онлайн, Эволюция: Битва за Утопию, Jungle
Heat, HAWK: Freedom Squadron и Hustle Castle. А также популярные
зарубежные блокбастеры - Warface, ArcheAge, Perfect World, Revelation и
другие. 
Для поддержки и развития перспективных игровых
компаний и проектов по всему миру было создано профильное инвестиционное
подразделение Mail.Ru Games Ventures.
Получив
инвестиции, партнеры могут привлекать Mail.Ru Group как глобального
издателя и задействовать ресурсы компании на всех ключевых территориях,
включая активы международного бренда My.com.
Аудитория игровых продуктов компании насчитывает более 100 млн зарегистрированных пользователей по всему миру.

  • Задачи
    • разработка кроссплатформенного (iOS/Android) игрового клиента на Unity3D (C#);
    • определение общей архитектуры кода проекта;
    • контроль качества кода коллег;
    • разработка технологических требований к проекту;
    • планирование работы команды;
    • руководство командой программистов;
    • найм команды;
    • курирование серверной и сетевой части проекта (при наличии специалистов с этими квалификациями);
    • ведение проекта от прототипа до глобального запуска.
  • Требования
    • глубокое знание C#;
    • глубокие знания и опыт в разработке проектной архитектуры;
    • глубокие знания мобильной оптимизации;
    • опыт разработки под iOS и/или Android;
    • наличие выпущенных игр;
    • опыт планирования, декомпозиции и оценки фичей;
    • опыт разработки плагинов для Unity3D с использованием нативных средств разработки (Java for Android development, Objective-C for iOS development);
    • от 2-х лет на должности клиентского лида;
    • от 3-х лет работы клиентским программистом на Unity3d в геймдеве.
  • Будет плюсом
    • опыт клиентской разработки проектов с серверной/сетевой частью.

город

Москва

Пройти тестирование

Присылайте ваше резюме на hr@corp.mail.ru